以孤独长方形为主角的时尚简约平台游戏
Thomas Was Alone 是一款时尚的平台游戏,主角是一个不起眼的矩形。乍一看画面,你会认为它是 80 年代的一个小孩开发的,但实际上它是一款充满灵魂和个性的游戏。
平台和谜题的完美结合
Thomas Was Alone 是一款平台游戏,您可以在其中控制不同的角色,这些角色都是不露面的形状,拥有自己独特的能力(而且,令人难以置信的是,独特的个性)。
Thomas Was Alone 中有100 多个级别,难度越来越大,您需要结合角英雄的不同才能才能进步。一开始并没有很复杂,虽然后面的关卡变得曲折,但无限的生命和关卡意味着前进永远不会太难。
画外音讲述了托马斯的故事当你在游戏中进行时是孤独的。它描述了托马斯和他的朋友们的想法,以及他们对彼此的感受。这段叙述是您与角色的唯一接触,并且确实有助于通过大量温和的幽默使他们栩栩如生。这是一个很好的例子,说明您不一定需要惊人的图形来营造引人入胜的氛围。 p>
Thomas Was Alone 在纯平台游戏和解谜游戏之间徘徊。这些以两种方式呈现:要么您必须将角色组合在一起,在它们之间切换控件以进行进度;或弄清楚如何利用您的技能和想象力克服各种障碍。
优秀的物理学
Thomas Was Alone 中的控制非常棒。 物理可以说比过去几年的任何游戏都要好。游戏完美地响应您想要做什么,您想去哪里,或者您想如何跳跃。跳跃是“像素完美”,这意味着你永远不会因为游戏中的错误而摔倒——只是因为你搞砸了!
Thomas Was Alone 中的每个角色都有独特的跳跃类型。有些人跳得很弱,有些人跳得更远,有些人可以跳得很高。
独特的视觉效果
是的,Thomas Was Alone 是稀疏的、古老的、过时的,但是你想怎么称呼它。但没有什么是缺乏细节的。 背景赋予游戏在前景中似乎缺失的生命力。灯光效果增加了气氛,背景随着你的进步而改变颜色,阴影和纹理赋予游戏深度。
Thomas Was Alone 中的音乐非常棒。由 David Housden 创建,您可以在这里收听配乐。这是一种诱人的电子噪音分层,混合了吉他和合成器,与屏幕上的内容完美契合。
经典的平台冒险
Thomas Was Alone 不是为了养眼。这是一款以其他方式吸引您的游戏。它证明了简单的形状可以有个性,有精确的控制,并在谜题和平台游戏的平衡中达到最佳状态。
不是一个非常复杂的游戏,但值得一玩。